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やっとクリア出来たー。正規と鏡が呪われたから乱粘着でいけた! -- new{10/07-24 (土) 07 03 20}; 同時押し地帯の空耳で[愛のチャルメラ]って聞こえる -- new{10/06-19 (土) 22 55 24}; シンメタOP2よりこっちが難しいよ。OP2は安定してるけど、こっちは一回しかボダクリしていない。 -- new{10/06-12 (土) 14 36 13}; つ個人差 自分が出来るか出来ないかだけで難しいと断言しちゃうのはどうかと思うぞ -- new{10/06-12 (土) 14 46 45}; OP2は安定してるけど、こっちは一回しかボダクリしていない(笑) -- new{10/06-12 (土) 14 49 17}; これでもくらえhttp //m.youtube.com/videos?gl=JP warned=True guid=ON client=mv-google hl=ja s=rf -- new{10/06-12 (土) 16 37 49}; これでもくらえhttp //m.youtube.com/videos?gl=JP warned=True guid=ON client=mv-google hl=ja s=rf -- new{10/06-12 (土) 16 38 33}; オーパス2よりこっちのほうが難しい、そう思ってたときが(ry。マジレスするとオーパス2の配置は1より難しいが餡蜜がパターン化しやすい。そのため両方餡蜜しないと乗り切れない実力だと1の方が難しく感じる人もいる。1を餡蜜なしでクリアできるぐらいの実力になると難度差は明白になる -- new{10/06-12 (土) 15 24 27}; 正直比較の対象にならないと思う -- new{10/06-12 (土) 15 33 10}; 今日やったらラストを逃げ切ってクリアできた。41で5番目だけど早いほうかな? -- new{10/04-27 (火) 16 07 26}; クリアだけなら運ゲー的な要素も無きにあらずなので、にんともかんとも -- new{10/04-27 (火) 16 11 57}; 自分は乱打得意なほうだがそれでも41で21曲目だった、主は総合力だがサイウエに挑戦してみてはどうだ? -- new{10/04-27 (火) 16 31 31}; 直後にサイウエに挑戦してみたら手の疲労でゲージ0でした(問題外 手が万全の時にまた挑戦してみます。 -- 親 new{10/04-27 (火) 17 03 20}; サイウエ初見クリアできたけどこれは何回やってもクリアできる気がしない。 -- new{10/05-06 (木) 22 46 50}; いいな~逆ボは何回かあるけどクリア出来ない. -- new{10/05-19 (水) 13 43 23}; 道中のリズム押しにも意外と片手処理あるなあ -- new{10/04-18 (日) 09 51 02}; この曲は41にしては簡単な気がする -- new{10/03-10 (水) 01 52 48}; でもヒルビリーより難しい -- new{10/03-10 (水) 01 55 19}; 自分の中ではロックビリー<これ<ヒルビリー -- new{10/03-10 (水) 01 58 41}; いやいや中~強だろ -- new{10/04-10 (土) 09 42 12}; 個人差だがシンメタOP2の方が簡単だ (-_-;)これが中評価かよ -- new{10/03-01 (月) 00 35 02}; 俺はシン陣楽の方が簡単だぜ!まぁ妥当かな! -- new{10/03-01 (月) 00 43 59}; 俺はシンテクの方が楽に感じる・・・異端カモ・・・(-_-;) -- new{10/03-01 (月) 00 48 27}; これラストの譜面弱化してないか?今日やったら左上がりの高速階段が無かった気がするんだが -- new{10/01-30 (土) 15 31 45}; そういえばドラムンもなんか簡単になったような? -- new{10/01-30 (土) 15 39 02}; 気のせい -- new{10/01-30 (土) 15 42 31}; 何で今更譜面修正なんだよw -- new{10/01-30 (土) 15 44 49}; ですよねー -- new{10/01-30 (土) 15 46 39}; 無くなってる。今日やったらいきなりフルコンできた -- new{10/02-19 (金) 01 39 50}; 何ノーツ減ってましたか? -- new{10/02-19 (金) 01 49 48}; これマジ?検証誰かお願いします 自分今日出来ないのですみません -- new{10/02-19 (金) 06 48 01}; ノーツ数確認したけど別に減ってなかった -- new{10/02-25 (木) 21 33 57}; 月曜日にやったけど別に変わった感じはしなかったけどなあ -- new{10/02-25 (木) 22 11 49}; 気のせい -- new{10/02-25 (木) 22 15 28}; 毎回ラストが不安定だ…ボダ−2だったりゲージ半分になったり… -- new{10/01-05 (火) 14 35 29}; これ 「フロビEXとこれのHが安定してればクリアは出来る」と思ったんだけどフロビEXよりふさわしい曲あるかな?フロビより前半部分弱いか? -- new{10/01-05 (火) 09 37 39}; えっ、全然似てないじゃん… -- new{10/01-05 (火) 10 04 26}; そうか… 似てると思ったんだけど… -- 親 new{10/01-05 (火) 10 17 25}; 同時押しのレベルがフロビより低いってことか。まぁ、微発狂で毎回削られるなら論外だが -- new{10/01-05 (火) 13 40 55}; 41挑戦中では強に、42クラスになってくると譜面が見えて弱に感じると思うんだがみんなの意見を聞かせて欲しいのじゃ -- new{09/08-24 (月) 23 05 53}; 一応42の7割くらいは安定してるがこれはまだ41強に見えるのだが -- new{09/08-24 (月) 23 13 57}; 逆に42近代とVとフィバロボしか安定してない自分が安定しているからね -- new{09/08-25 (火) 07 57 41}; いやクリア安定はしてるんだけど上手く押せないっていうかポロポロ零すっていうか -- 子こめぬし new{09/08-25 (火) 15 24 26}; 最弱クラス以外に感じたことは無いな 単に螺旋が押せるかどうかの気もするが -- new{09/08-24 (月) 23 20 06}; むしろ逆な気が・・・。クリアは簡単だが安定が難しい。 -- new{09/08-24 (月) 23 22 56}; つまり人それぞれってことですな -- new{09/08-25 (火) 03 51 41}; 後呪いもあると思う。Hで粘着した人は特に -- new{09/08-25 (火) 13 44 07}; 慣れると螺旋が左右独立して打てるようになって交互連打と変わらなくなるような気がする -- 41全埋めすると41弱に見える new{09/08-25 (火) 15 01 48}; 俺は強から弱に変わっていった人だな…クリアの割に安定が楽だったり -- new{10/01-05 (火) 10 05 55}; 最初の白黄赤がズレまくってここだけで罰30は出るorzリズム感のまったくない俺にcoolを取るリズムを教えてくれ〜 -- new{09/08-24 (月) 05 05 46}; リズム感ないのにリズム教えるとか難儀ww -- new{09/08-24 (月) 15 50 48}; 「いつも押すより早めに叩く」こういうのは体がズレて覚えてることが大半だからな -- new{09/08-24 (月) 18 23 46}; 単にbad出したくないだけなら左は餡蜜だな。 -- new{09/08-25 (火) 12 17 47}; 初見は空だったが動画見て譜面の予習したら割とゲージ残った この曲は慣れが重要なのかな -- new{09/08-05 (水) 17 38 39}; いやむしろ癖ついて呪われる系の曲だからやりすぎない方がいいぞ -- new{09/08-05 (水) 18 06 04}; 今は混乱してうまく出来ないけど、上級者の方ならラスト乱打の2回目を左に離れた1個+右の三角押しで乗り切れますか? -- new{09/07-14 (火) 11 01 09}; やってやれないことはないけど、三角押しで餡蜜するとタイミングが難しくて空BAD出やすいから餡蜜するときは二個ずつかな。 -- new{09/07-14 (火) 11 17 23}; やっぱり三角押しだと空bad出やすいのか〜2個ずつあんみつをしてみます。ちなみに今日乱を試したら同時押しが1469とか159ばかりで初めてリタイアという選択肢を採った -- new{09/07-15 (水) 01 48 03}; この曲の解説寂しすぎないか?もうちょい譜面内容に触れるべきだと思うんだ。 -- new{09/07-03 (金) 21 19 53}; Hのラスト殺しが強化され、乱打や階段が増えている。また、H同様呪われやすい。 -- ←こんな感じでいいかな。携帯だから編集できないけど new{09/10-05 (月) 18 12 17}; 折角なので入れてみたけど、どうだろうか? -- new{09/10-05 (月) 21 27 05}; 編集ありがとうございます -- 携帯の人 new{09/10-07 (水) 08 29 25}; 弱から41を埋め始めて、コアダスまでは何とかすんなりできたけどこっから先が分厚いなぁ・・ちんどんもできそうにないわ -- new{09/06-19 (金) 19 38 30}; 慣れ要素が強くなってくると思うから呪われない程度に特攻してみるといいよ。 -- new{09/06-19 (金) 21 49 21}; 俺は、41は弱の4曲以外にモンゴルとロックビリーとコンポラが埋まってるから、評価を気にせず中堅にも触れてみるといいかも。譜面との相性ってあるしね。 -- コアダスもちんどんも出来そうにない人 new{09/08-24 (月) 14 47 30}; +0まではそんなに差がないからいろいろやってみるべき -- new{10/01-05 (火) 10 07 04}; ついに41の2強になってしまった(もう1つはラメ)。これって呪いのほかに個人差もあるんじゃないのか・・・・・? -- 後半でガリガリけずられる new{09/05-21 (木) 03 32 08}; ちなみに放置しても全然だめだった。 -- new{09/05-21 (木) 03 36 01}; いるよ。そういう人も。おとなしく放置して乱で越そうか -- new{09/05-21 (木) 03 37 32}; 個人差。最後まで残る人もいれば41初挑戦曲一発フィバクリで40中の下ぐらいに感じるって人もいる -- new{09/05-21 (木) 04 01 48}; 私もラスト2秒で削られていつもボーダー割ってしまう・・・そして41ラスト5曲の中に・・・DDR、アンREM、これ、クラ10、デスレゲェ -- new{09/05-25 (月) 22 41 24}; そこまでじゃなかったけど2/3くらいまで残ってたな… 一度クリアしたらあっさり安定したけど -- new{10/01-05 (火) 10 08 05}; 初めて逆ボまでいったときはまだ41は34曲 -- new{09/03-16 (月) 20 47 15}; ↑ミス。初めて逆ボまでいったときは41は3~4曲しか埋まってなかったが、今はシューゲイザーEXやDDREX含めて半分以上埋まったのに、未だにこれクリアできてない・・・。逆ボからが遠い。 -- new{09/03-16 (月) 20 49 02}; おれは呪われて逆ボから空になったから注意すべし、放置して解除できたけど -- new{09/03-16 (月) 21 19 19}; 同志がいたw 俺はあと7曲なんだがシンメタは41初挑戦時から逆ボ -- new{09/03-20 (金) 03 16 14}; ↑ミス そして今も逆ボ 逆ボなのに粘着してもなぜかクリアできない -- new{09/03-20 (金) 03 17 32}; 41で一番楽な気がしないでもない -- new{09/03-16 (月) 18 49 45}; まぁラストだけだしね。一番ではないと思うけど -- new{09/03-16 (月) 19 03 27}; ラストに来る発狂がラス殺しなら発狂はいらないんじゃ? -- new{09/03-08 (日) 16 47 24}; 消しといたがラス殺しだけでいいのか? -- new{09/03-08 (日) 17 29 54}; この曲を駅のゲーセンとかでやると42に感じる -- ケツプリの視線的な意味で new{08/12-07 (日) 20 33 25}; 「乱打として見るといい」じゃなく「地力が上がったら乱打として見られるようになる」だと思う。変則階段地帯序盤光らせられるようになってそう思えてきた。 -- new{08/12-06 (土) 10 23 55}; ほんとにいまさらだけどこの曲いいよね。でもやってるとけっこう人が集まってくるww -- new{08/12-05 (金) 22 33 43}; 人の集まり方は場所によるんだぜ。鹿児島だがホームの平均レベルの高い事高い事。関東首都圏に比べたらまだまだだとは思うが。 -- new{08/12-05 (金) 23 16 59}; 普通にヨーカドーの5階みたいなプレイエリアだがみんなレベルが高すぎてorz -- new{08/12-06 (土) 07 38 26}; これクリア出来ないんですけど、これで地力足りてますか?http //park8.wakwak.com/~poplin/cgi-bin/mylist/search.cgi?id=konata -- 愛知のこなた new{08/10-29 (水) 02 40 42}; 乱かければすぐクリア出来そうだな。もし正規でクリアしたいなら癖がついている可能性がある。乱がやだって場合は鏡でやってみ。 -- こなたの長髪なでなでしたい new{08/10-29 (水) 07 31 39}; pf、グロッソラリア、サイフラ辺りが埋まる位になればいけそう -- new{08/10-29 (水) 08 44 14}; 2と間違えた・・・( A`) -- new{08/10-29 (水) 12 48 31}; 地力は十分足りてる筈。呪われてる可能性があるので放置か乱推奨。 -- new{08/10-29 (水) 14 24 30}; 完全に呪いだろこれ(笑)しかもどっちかっつーと負け癖でやられてる気が。地力駆使して乱粘着かあと半年放置かな -- new{08/10-29 (水) 14 49 31}; なんか俺と似てるな。実力不足のときにハイパー粘着したりした? -- new{08/10-29 (水) 16 47 06}; 皆さま有難うございます。そういえばハイパーの時にかなり粘着しました・・・ -- 愛知のこなた new{08/10-29 (水) 17 11 45}; ちょwどう考えても俺よりも数段上手ぞ。対照的に、俺が越した41はシンフォと逆詐称だけ。明らかに呪いだね。みんなと似るけど乱粘着で。 -- new{08/10-29 (水) 17 27 17}; てか個人の情報(ネームとかホムペとか)をここで公表するのはまずくないか? -- new{08/10-29 (水) 20 31 36}; 見たけど若いなぁ・・・上達も早いんだろうな -- new{08/10-30 (木) 15 21 56}; ちょ、こいつポップンやり始め2008年1月とか嘘だろ? -- プロフを見てみたら・・・ new{08/10-30 (木) 15 49 14}; ↑この位の速度なら普通にありえる、最近は環境がかなり整ってるし飲み込みさえ早ければ数ヶ月で42クリアもありえる -- new{08/10-30 (木) 16 04 23}; まあ42は運動能力とリズム感がないと何年も41で止まる人もいるけどそれがある人はすぐに上達するからな・・・ -- new{08/10-30 (木) 18 21 36}; 遊びやすいOPTIONが充実したし譜面も豊富。短期間で上達できる環境が充実しすぎているから、むしろ当然くらいだと思うべき。ベテランはこういうところで負い目感じちゃうよね・・・厨房ほど期間対上達の自己主張したがるし -- new{08/11-19 (水) 01 52 08}; 乱かけたらクリアできました!!!ありがとうございます!!! -- 愛知のこなた new{08/10-30 (木) 15 19 52}; ちょ・・・手芸、亜空、IDM、pf、グラッソetcクリアしてんのにできなかったのかよ・・・すげぇ個人差だな・・・ -- 40適正もないと思うのに初見でフィバクリできた人 new{09/03-14 (土) 18 41 24}; 呪われた。ボーダーマイナス2付近に明確に厚い壁があるんだけど -- new{08/10-14 (火) 16 43 40}; 判定戻った途端に超苦手になったw -- new{08/04-15 (火) 21 39 37}; 俺は最高が42(星のひと)から38(ローラ)になったぜ -- new{08/04-15 (火) 21 59 10}; それは激しいなw -- new{08/06-17 (火) 16 05 04}; ↑キャラが?曲が?譜面が? -- たぶんレベル差 new{08/08-08 (金) 13 01 12}; ハイパーをフルコンに近い状態に練習してみると良い。あとラストは譜面に圧倒されがちだが、規則性があると分かってプレイすると安定するようになる。 -- new{08/04-16 (水) 01 05 03}; 規則を意識した途端に崩し始めた。案外何も考えないのも手かも -- new{08/07-21 (月) 10 06 13}; 階段と体力の属性はいらないだろ。誰か編集で入れたな -- new{08/01-22 (火) 16 22 05}; とりあえず元の属性に戻しといた -- new{08/01-22 (火) 17 09 53}; 最後の最後にある階段が押せなくて落ちるのだがどうすればいいだろう・・・ -- フィーバーからここだけで死亡 new{08/01-22 (火) 11 11 39}; 最近気づいたんだけど、これにS乱つかったら2~8と65~69と81小節だけ乱状態になってるんだな。 -- new{08/01-19 (土) 23 52 35}; S乱はそう限らないと思うよ。 -- new{08/01-21 (月) 23 03 04}; デザイナー曰く「カウント・テン」の容量は他のキャラの2倍」。 -- new{07/12-13 (木) 10 20 10}; そうなのかw? -- new{07/12-13 (木) 13 47 10}; 公式にはそんなことが書いてあるが実際どうなんだろ?最近のキャラは容量の問題がないせいか激しいの多いけど -- new{07/12-13 (木) 13 52 30}; フィーバーアクションのせいだ。多分。 -- new{07/12-16 (日) 22 47 43}; 属性に螺旋ついてて「シンフォOP2と間違ったのか?」と思ったよ… -- new{07/11-27 (火) 16 52 37}; ちょっと待て。交互なんてあったか?まさか最初なんて言うなよな。ケータイからだから教えてくれ。 -- new{07/11-26 (月) 16 06 09}; ラストを餡蜜すればある意味交互…いや、なんでもない。 -- new{07/11-26 (月) 16 32 19}; 確かにポツポツとある事にはあるが。。。ま、螺旋属性があるくらいならあってもいいんじゃない?w -- new{07/11-26 (月) 17 40 11}; 螺旋ってどこにあるの? -- new{07/11-26 (月) 18 31 26}; わかんね。少なくとも自分には見つかんない -- new{07/11-26 (月) 18 34 29}; なるほど。やはりか。螺旋はラストの繰り返しのことだと思う。 -- new{07/11-26 (月) 19 04 37}; 中盤発狂は崩れた螺旋に見えなくもないかも。乱打の方が近い感じするけどね。 -- new{07/11-27 (火) 01 37 34}; たまにあるだけだね。交互は消してもいいと思うがな -- new{07/11-26 (月) 18 24 56}; 属性が多すぎたら本当に大切な所が分からない -- new{07/11-26 (月) 19 59 39}; ラス殺しと螺旋階段だけでいいと思う -- new{07/11-26 (月) 21 28 40}; ラス殺し=螺旋っぽいのと最後の最後の階段かな、属性はラス殺しだけでもいい気もするが。 -- new{07/11-26 (月) 21 36 19}; 螺旋=同じ押し方の繰り返しと考えるのなら75~82小節を螺旋と考えるのもアリかも・・・? 交互は・・・どこなんだろ(苦笑) -- new{07/11-26 (月) 21 52 51}; ねーよ。螺旋=ターバンや海賊によく出てくるアレのことだろ。 同時押し 発狂 ラス殺しでいい -- new{07/11-26 (月) 23 32 57}; うぅ~む・・・やっぱそうだよなぁ~・・・^^; でも独断で消していいものか悩むわなw -- new{07/11-27 (火) 00 08 51}; ターバンとφの複合と考えれば螺旋と言えるかもしれない。 -- new{07/11-27 (火) 00 10 02}; 一応多数決でも取れば?まぁ、参考にならん可能性も高いが。それか独断でやってみて支障が出れば戻すとか -- new{07/11-27 (火) 00 12 46}; ↑4に同意。 -- new{07/11-27 (火) 00 45 20}; プレイして一度も螺旋と感じた事ない&説明を受けて初めてそう見えなくもない、と感じた程度だから螺旋表記はいらないと感じた、個人的には。 -- new{07/11-27 (火) 08 44 02}; つーかカイゾクに螺旋有ったっけ? -- new{07/11-27 (火) 14 19 21}; わかんね。少なくとも自分には見つかんない。 -- new{07/11-27 (火) 15 01 15}; カイゾクは螺旋じゃなくて片手処理・・・ -- new{07/11-27 (火) 15 50 51}; 片手処理はまた別の話だろ。とにかく螺旋と交互は削除。異議は認めません!! -- new{07/11-27 (火) 16 47 21}; カイゾクは斜め螺旋です -- new{07/11-27 (火) 17 14 06}; 螺旋はほしいだろ 螺旋と思って叩くかどうかでかなり違うはず -- new{08/08-16 (土) 22 52 37}; 螺旋は階段の一種と考えれば、これにはあてはまらないと思う。そうでなければプログレッシブHやホクトEXまで螺旋になっちまうが… -- new{08/08-17 (日) 03 12 51}; ↑その2曲は螺旋階段属性がついてるが・・・?この曲は往復する階段にはなってるけど行きと帰りが違うから螺旋扱いにならないかもだが。 -- new{08/10-09 (木) 21 27 02}; 41でこの曲とJAMだけ埋まらない・・・最後の繰り返しがいっぱいつづくとこが無理・・・ -- new{07/10-16 (火) 01 59 44}; 繰り返しぬけた後のラストで俺はいつも死ぬ。右に集中していてもだめなんだよなあ・・ -- new{07/10-26 (金) 12 58 29}; 乱粘着しかないのかなぁ。カイゾクも乱でした。 -- new{07/11-02 (金) 12 17 04}; 空BADしない程度に餡蜜するか、暗記(゚∀゚)b -- new{07/11-08 (木) 19 50 54}; ラスト2秒でボーダー+4くらいからいつも死んでる・・・orz -- new{07/11-14 (水) 17 18 18}; 両曲とも、譜面に癖がある部分がある。 そこをどうにかすればいける はず -- new{07/11-26 (月) 11 15 43}; ハイパーで叩き方を覚えるのはどうだろうか -- new{07/11-26 (月) 19 51 08}; それで呪われるか、いいくせがつくかは貴方次第。俺の場合、そこは無意識で押してる。 -- new{07/11-27 (火) 00 53 25}; 何回かイメトレするとあっさりできるよ -- new{08/01-07 (月) 13 46 12}; ゆとり判定によって著しく難度が低下した曲の1つ。ピラミッドEXは41強返上、グランヂデスEXも42強返上。これはレベル41返上クラスまでいくと思う。 -- new{07/10-10 (水) 08 05 11}; 荒れるからやめろ・・・。ちょっとは学習しろよ。ピラミッドとグランヂはここでは関係ないだろ。 -- new{07/10-10 (水) 09 01 37}; どのへんが楽になる?やはりラストか? -- new{07/10-10 (水) 09 25 02}; 最後の最後のゴチャッとした所をゴリ押ししてクリヤーしてしまったオレガイル。Hの75小節以降がある程度こなせるんだったら多少強引でもいけるかも。 -- new{07/10-11 (木) 01 20 19}; 個人的には同意もできるんだが・・・。いちいち上げてたらきりがないだろ、投票でアピールしたら? -- new{07/10-10 (水) 09 49 17}; この仕様でもオーパス2より10倍難しく感じるオレガイル -- new{07/10-10 (水) 12 11 02}; ラストの最初部分をこぼしたら後が続かないからな。混乱して譜面認識出来なくなる・・ -- new{07/10-10 (水) 15 21 51}; 1つ1つちゃんと押してる俺には関係ない。そしてヤメロ -- new{07/10-11 (木) 06 56 35}; ゆとり前から粘着していたけど、確かに笑っちゃうほどアッサリクリアできちまった。 -- new{07/10-11 (木) 11 05 24}; ま~た始まった -- new{07/11-14 (水) 16 55 31}; Sarastroってナヤ~ンだったのね・・ -- new{07/10-02 (火) 21 47 31}; マジで?歌ってるのは誰なんだろう。 -- new{07/10-02 (火) 22 38 59}; 歌は柴田広行さんでナヤ~ンと柴田さんが組んでSarastro。どんな人かは知らない。>柴田さん -- new{07/10-02 (火) 22 50 03}; 柴田さんはギタドラでDream Again...の作曲とかしてる人 -- new{07/10-11 (木) 01 24 54}; ナヤ~ンさんは名義多いからねえ。未来派もそうらしいね。 -- new{07/10-02 (火) 22 45 17}; なるほど、いい曲名わけだ。 -- new{07/10-03 (水) 14 57 38}; ナヤ~ンは空気とか言われる割にこのシリーズはやたら人気だよね。俺も好きだけど。 -- new{08/06-27 (金) 18 18 41}; 75節目までFEVER安定からが非常に遠く感じる。その後の短乱打でボーダーまで削られて最後の殺しでほぼ半分まで落ち込むってのがすっかり安定してしまった。 -- new{07/08-22 (水) 02 41 18}; 最後の発狂部分は片手にポップ君2つずつ割り当てると案外いけるかも。 -- new{07/07-21 (土) 18 24 24}; 原則それでいける。ただし配置によっては1・3で割り振った方が楽な場合もある。螺旋が得意な人は自然とこちらになるかも。自分の得意なプレイスタイルを確立するのが重要。 -- new{07/08-01 (水) 23 58 34}; 2個ずつ(の餡蜜交互)で考えると76小説の3574螺旋がやりにくい。ここだけ崩すくらいなら4を捨てるのも有りかも -- new{07/09-22 (土) 10 42 50};
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【検索用 しんふぉにあ 登録タグ Adeliae VOCALOID し 初音ミク 新川司大 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Adeliae 作曲:Adeliae 編曲:Adeliae Mix・Mastering:新川司大 唄:初音ミク 曲紹介 残された舞台で 今 息を吸っている 曲名:『シンフォニア』 第11回プロセカNEXT応募楽曲(テーマ:泣ける曲) 歌詞 (YouTube概要欄より転載) これだけ叫んで 声は足りないものなんだ 唇を噛んで 心に栓をした 水溜まり 浮かんでる花びらを 見つめている間にまた水を遣ってる 立ち止まっていることに飽きてきたから 部屋に散らばった 言葉を線にした 愛も憧れも物語に変えて 疲れ眠る頃 もう気分は晴れてた 解けないように糸で結って 忘れないような色で塗って 残された舞台で 今 息を吸っている シンフォニア 音も高く飛べる 終わりそうにない嵐の夜から放つのさ 消えぬ様願う 届けたいとこまで さあ 風になって 響けシンフォニア いつまで経っても 同じ夢ばかり見るんだ 次第に消え去っていく 泡に手を伸ばした いつか そんな憂いも旋律に変えて 伝えられること そう未来を信じた 揺れ落ちぬように目を擦って 煽られぬように手で覆って 僕らキャンドルを灯すように生きている シンフォニア 音も遠く飛べる 終わりへと向かう嵐の夜から放つのさ 消えそうになる 届けたいとこまで さあ 鳥になって 羽を揺らして この心臓から届けたいとこまで さあ 風になって 響けシンフォニア これだけ叫んで 声は足りないものなんだ 唇を噛んだ 昨日に手を振った 雨上がり 立ち上がるその影も 新しい歌 また口ずさんでる コメント 普通に好き -- しぐれ (2023-08-12 18 03 16) 神曲だ、、、 -- しぐれ (2023-08-12 18 03 42) 泣ける(、、 ;∀;) -- しぐれ (2023-08-12 18 04 39) 名前 コメント
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シンフォニックスチーム_月岡恋鐘 カード番号 ISC/S81-T029 レアリティ TD,SR,SP カード名 シンフォニックスチーム_月岡恋鐘 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 青 1 2000 音楽・アンティーカ フレーバー うちにアイドルやらせたら右に出るもんはおらんとよ!ぜーんぶまかせとってー! 【自】 バトル中のこのカードが【リバース】した時、あなたは自分の山札の上から3枚までを、公開してよい。1枚以上公開したなら、あなたはそれらのカードの《音楽》のキャラを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。【自】【クロック】 シフト レベル0 (あなたのメインフェイズの始めに、あなたは自分の手札の青のカードを1枚とクロック置場のこのカードを選び、入れ替えてよい) 手札交換とシフトを持つ。 どちらも便利な効果で、序盤の安定に役立つ。 1つ目の効果はイベントと相性が悪いので、あまり併用しないほうがいいだろう。 わざわざシフトを使うほどのカードではないが、シフトを使った時というイベントを起こすには便利なカード。 アタックに行けるだけのパワーがあるのも、このカードの汎用性を高めてくれる。 レベル0帯でも積極的にクロックに置き、シフトを使うことも考えよう。
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フォーニ 項目説明 フォーニ(英 Phorni)はシンフォニック・レインに登場するゲームキャラクター。クリスの下宿に棲息していて、自称「音の妖精」。なぜかクリスにしか見えないし、声もクリスにしか聞こえない。背丈は非常に小さく、14cm弱。cv?は笠原弘子?。 性格 性格は明るく元気で気まま。非常に歌がうまく、しばしばクリスに伴奏をせがむ。フォーニの歌に合わせて演奏することで、クリス自身もだいぶ練習になっている。 カテゴリ [シンフォニック・レイン] タグ [ゲームに関すること] [ゲームキャラクター] アクセス数 -
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→(シンフォニック・レイン)リセ
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《交響曲(こうきょうきょく)第一番(だいいちばん) ハ長調(ちょうちょう)》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上に存在する「古の巨匠 ヴェンベート」の元々の攻撃力・守備力は3000になる。 (編集中)
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概要 初音ミクの、設定年齢と同じ16周年を祝う8年目の初音ミクシンフォニー。 サントリーホールの公演は3度目。神戸公演は2021年に続き2度目となる。 販売状況 詳しくは公式サイト参照。 現在10/14のパシフィコ横浜公演のチケットと事前販売のグッズ、12/23のこくさいホール神戸公演のチケットが販売中。 公演プログラム mothy_悪ノPによる、共通した世界線での9曲を演奏する悪ノ交響曲の演奏が発表された。また、悪ノ娘と悪ノ召使の衣装を再現した「悪ノ衣装展」も開催される。ともに、今年の3公演全てでの開催となる。 各公演 東京公演 8月29日 サントリーホール 歌唱なし 横浜公演 10月14日 パシフィコ横浜 歌唱あり 神戸公演 11月23日 こくさいホール 歌唱あり 曲目
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フォニックメイス(ふぉにっくめいす) 概要 アビスに登場した杖系の武器。 登場作品 + 目次 アビス TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ アビス 作中説明 杖の一種。アニス専用。物理攻撃力+650、譜術攻撃力+600。 栄光の大地エルドラントで拾える。 分類 杖 属性 - 物攻 650 譜攻 600 買値 - 売値 1 特殊効果 - 装備者 アニス 入手方法 拾 栄光の大地エルドラント ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 杖 備考 非売品 攻撃力 131 装備Lv. 55以上 買値 - 売値 装備者 僧侶・魔術師・ビショップミント・キール・リアラハロルド・リフィル・アニーティア・アニス・ルビア 入手方法 落 ティア ▲ レイズ アニス用の☆4武器。 スパークウェブを習得。 ▲ 関連リンク 関連品 フォニックロッド ネタ ▲
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シンフォニックスチーム_田中摩美々 カード番号 ISC/S81-T030 レアリティ TD,RRR カード名 シンフォニックスチーム_田中摩美々 種類 レベル コスト トリガー 色 ソウル パワー 特徴 キャラ 0 0 (なし) 青 1 2000 音楽・アンティーカ フレーバー まみみ、メンドーなことは嫌いなんでー、今日のレッスンサボっていいですかー? 【自】 相手のアタックフェイズの始めに、あなたはこのカードを前列のキャラのいない枠に動かしてよい。 ほぼ制限なく移動できる。後列から前列へも移動できる。 よって、前のターンで他のカードの効果で後列に下がっていても、壁として使うことができる。 フロントアタックを回避した入り、ダイレクトアタックを防いだりと、活躍の幅は大きい。 パワーは低めなのでレベル0帯のメタを読んで使いたい。 フレーバーによると面倒なことは嫌いとのこと。 その点を考慮して、相手の攻撃を交わすか、それとも命令(?)して壁にするかはプレイヤーの考え方次第か。
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000、☆+1。 起【ソウル】:[CB2]相手のグレード2以上のヴァンガードがいて、あなたのグレード2以上の《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをライドする。 永【V】:「メタモール」を含むカードがソウルに2枚以上ある時、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: メタモール・エレクトロン ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]「メタモール・ポコ」にこのユニットがライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ディメンジョンポリス》を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 起【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、このターン中、パワー+3000。 フレーバー: メタモール・ポコ ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:「メタモール・エレクトロン」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「メタモール・シンフォニック」を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。 起【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、このターン中、パワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント